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第103章 第七第八 (第4/6页)
入并不多,扣除成本后都作为原《侠客行》开发团队的奖金。 星火游戏不是上市公司,许多东西都不会对外公布,其中就有《侠客行》的数据,主要还是杨旭想要让外界对网游的关注少一点,不过这一举动不算成功,作为星火游戏推出的四个产品之一,凡是关注星火游戏的人和公司都看到《侠客行》。 外界不知道《侠客行》具体数据,但也能够猜测出一些情况,以《侠客行》的收入,完全能够养活一家20人左右的小型游戏公司,作为文字网游,《侠客行》对服务器负荷比较小,远远不是图形网游所能比的。 游戏行业中对文字网游研究的人不少,按理说以《侠客行》的收入足已让一些小型游戏公司心动,不过没有一家游戏公司行动,因为他们知道,没有足够的宣传资金,根本不可能将文字网游宣传起来。 星火游戏没有在《侠客行》上投入资金进行宣传,但也在自家的宣传渠道上给《侠客行》几个位置,那几个位置价值可不低。 还有《侠客行》如今的数据不是一朝一夕就能够达成的,《侠客行》上线之初的玩家数量少的可怜,经过将近一年时间才获得这么多玩家。 文字网游没有前途,但网游的前途不小,棋牌游戏勉强算是网游,能够通过互联网对战《特种兵4》和《三国风云5》算不上网游,但这些游戏都是通过互联网将九州玩家聚集到一起对战,从棋牌游戏平台日
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